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有直接的線框圖後即可展開交互設計?
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不少的網頁設計項目是客戶他們直接給予線框圖的,對於設計師來說是否就意味著只需要直接根據線框圖即可進行設計工作?又或者是充其量優化線框圖當中的細節,補充遺漏場景? 其實,線框圖不過是客戶自身的需求,而作為設計師拿到線框圖之後…
為何界面當中的交互邏輯不強?
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不少界面設計師都遭遇過這種情況,合理的運用了方法論,流程也是符合用戶預期的,同時整體的方向以及界面設計內容框架都沒有問題。可是,到結果卻還是出現了交互設計方面的邏輯問題! 其實最重要的問題是出現在設計邏輯上,很多界面設計師…
如何拯救尷尬的交互體驗?
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界面設計當中的交互流程出現問題並不罕見,主因當然是無法很好地在兼顧到細節。在界面設計過程當中,大多都是使用宏觀框架,要細緻到使用用戶體驗地圖、卡片分類等方法去進行細節設計顯然並不是那麼顯示! 其實不妨建議使用微鏈接的方式。…
為何iOS清除通知的方式會遭到吐槽?
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為何iOS清除通知的方式會遭到吐槽? iOS 10中清除通知的頁面設計方式非常不好用,對用戶體驗有不小的挫傷。比如,將鎖屏界面調出相機的方式改為了向左變滑動屏幕調出,這樣的操作非常麻煩,因為效率降低。尤其是在有相關消息通知…
那些年iOS犯過的錯
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多任務界面頂部出現讓人費解的最近常用的連絡人 這點出現iOS 8在多任務界面的上方,增加了最近常用的連絡人。設計的目的自然是希望用戶無需進入撥號的應用,通過雙擊Home鍵,即可調出多任務界面,從而快速地與連絡人進行撥打…
學習iOS出色的交互細節亮點
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用戶在點擊進入內容編輯的時候,主要操作任務有查看歷史的內容,修改內容、新建內容。但若果在進行內容編輯的時候,沒有歷史的內容,那麼用戶就會直接地進入新建內容。符合當前用戶的操作意圖。 搜索框屬iOS自帶應用界面設計當…
優秀的微交互提示應有這兩種特點
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提供合適的信息 好的工具提示,需要給予用戶呈現出簡明而有意義的信息內容。如彈窗使用短語或者短句,稍微長的文本最好能夠分點、格式化等。再者,工具提示的文本必須是有意義的內容,而不是簡單地重複已有的內容。 包含靜態的…
如何給用戶恰到好處的提示?
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在用戶點擊某個按鈕或者工具圖標時,旁邊或多或少都會給予一定的小提示。這些小提示或者是顏色、陰影、動效又或者是小音效。但是要讓提示變得恰當好處,這需要花費一定的精力與技巧。多會善於利用用戶的鼠標,讓提示變得微妙而趣味,提升用戶體驗。 當然,…
常見出錯:過濾以及分面導航
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過濾以及分面導航對於頁面設計來說,最突出的優點是有助於提升用戶體驗。因為它們能夠幫助用戶排除瀏覽和操作過程當中的干擾因素,迅速找到準確的搜素結果。 但,要注意的是,不要隨便給頁面設計項目加上這兩種工具,因為這並不是優化用戶體驗的萬用方式。…
Say no!這兩種錯
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用戶易被困在子級頁面 必須要為特殊的信息內容設計單獨頁面或子級頁面的界面設計項目,一定要考慮到用戶是否容易被困在裡面的尷尬情況。很多用戶都經歷過這種情況,莫名就進入了一個新頁面,卻找不到返回主頁面或者上一層的按鈕或者鏈…
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