一、 問題的出現表面看似在動效元素上,實質在界面設計的規劃上
界面設計需要合理而精細的動畫元素,但是在做靜態樣本做成拆分細節動作時卻往往很不順利。這其實是界面中交互流程打造的通病,尤其是微交互上:將動作精確到每一幀很難,因而影響用戶體驗。因此,需要你在進行挑選動效元素時要先確保你的界面設計沒有問題。
二、 對每個交互動效細節要把握到位
不可否認,大多的設計師並不能很好的處理300-400毫秒的動效元素設計,大多是敷衍了事。建議菜單按鈕和返回按鈕合理的添加簡潔優雅的過渡動效,讓用戶的操作體驗增強。又不如正文段落不要太多特效,因為可讀和易讀性是基礎。