Tag Archives: 交互設計
多端界面設計如何實現統一
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統一的比例:能夠讓多端介面設計擁有比較一致的用戶體驗。如黃金分割比例的手法,能夠讓介面有比較規則的美。 統一的佈局:能夠讓介面呈現一致的視覺效果。除此之外,還能夠讓用戶流覽和操作起來更為便捷。如搜索框所見即所得,檢索的結果在視覺上也減少…
微交互到底能為頁面做些什麼?
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首先,要明白頁面設計的當中使用的微交互形式並非只能夠承擔著單一的作用,它其實也可以擔任多個角色。比如,當你無法準確地進行表述,可以合理地使用它去增強使用者在頁面設計當中交互的參與感。 因此,當你考慮要如何設計一個微交互的時…
第一,用動效給予回饋 合理地在頁面設計當中正確地將動效與微交互結合設計,它能夠極大的提升用戶體驗。何謂合理的使用?很明顯,並非所有的動效都能呈現出良好的效果,只有同時具備良好的功能性,還能夠令用戶感覺愉悅感的動效,才適合在微交互當中給用戶…
培養用戶的習慣 微交互能夠鼓勵用戶進行更多的交互,其實不僅僅如此,它還應該有效地作用于培養用戶習慣上!以此構成習慣的迴圈。一般培養好使用者習慣需要通過下面三個步驟: 提示:幫助用戶進行操作的提示 執行:回應提…
從點擊按鈕這個動作談交互體驗
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友好的頁面交互體驗,其實要真正地實現,並不難。前提是,頁面設計師需要真正地站在使用者體驗,尤其是用戶使用體驗的角度去思考與提煉。 怎麼判定某個按鈕交互設計的友好?其實並不複雜: 能夠快速地向用戶的點擊後的行為; …
何為樂觀派的介面交互設計?
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樂觀派的介面交互設計,在理性角度來說僅僅是代表著處理使用者與介面交互的一種方式。要從感性角度去理解其背後的含義,不妨從“使用者點擊按鈕”這個交互動作著手。 仔細想一想,使用者操作引發介面出現錯誤情況的頻率高不高?點擊某個按…
淺談保守派的交互設計
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提及到網頁設計中的對話模式,保守派的交互都少不了“菊花”。基本目的是告知使用者網頁正在忙著處理著他們的請求,具體的流程大抵是: 使用者點擊按鈕; 按鈕觸發變為禁用狀態,按鈕上顯示出進度狀態如菊花,以此表示網頁正在運…
動效適用於什麼時機和位置
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一般來說需要適用到動效的頁面時需要時機的,出現得不妥當的話會直接影響用戶體驗,尤其是交互體驗。因此,首先要即時性。動效式人機交互回饋過程中重要的表現方式,因此必須保證其是快速的,同時還需要明確地表達當前的狀態。 其次,還要考慮到動效的反應…
交互體驗提升——實際環境
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什麼是交互設計的實際環境?一般來說,包含著兩個方面:其一使用者打開頁面時的時空狀態,其二使用者的交互手勢。其一主要指的是用戶在現實生活當中流覽頁面時的交互體驗是否便捷、有效、無干擾性等。其二則主要指的是,用戶對於交互功能是否…
交互設計如何有效地進行分析需求
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交互設計流程,是設計師從拿到網頁設計專案的需求就著手的。交互需求分析主要目的是,明確網頁設計專案的目標定位,以及它想要實現的功能。 需求分析有很多有效的方法,比如目標使用者分析、競品分析或者已有的網頁版本分析等。除了各種的分析方法,還有一…
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