Tag Archives: #動效設計
界面動效設計的狀態:獨立、進入與退出
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1、 獨立運動 也就是動效作為一個獨立的元素,進入和退出界面時,都不會對界面上其他元素有影響,尤其是位置方面的影響。 2、 進入界面 一般來說,動效元素進入界面是以減速的曲線形式進入。又或者是以做大的速度進入,然後慢慢減速。 3、 退出屏幕…
Material design新版動效——界面內
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什麼是動效元素在界面內運動?簡單來說就是屏幕內物體在兩點之間的運動,沿著一條自然、凹陷的弧線。這種新版動效特點使用的是標準曲線。有以下兩個特點: 1、 弧線向上 在生活和物理當中,元素向上運動需要克服重力做功。同時還需要克服加速度。因此在界…
四個方式提高網站banner注意率
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1、 大膽色彩 合理的大膽而飽滿的配色,是網頁設計吸引視覺注意力的最有效途徑。尤其是最容易被用戶忽略的網站廣告,更加要在配色上花心事! 2、 精緻插畫 精緻的插畫能夠表達設計師和整個網站想要表達的內容和情感,提升了視覺張力,一下子吸引用戶。…
2016年界面視覺細節趨勢
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1、 使用十字線:界面設計如果沒有使用視覺形式區分的輔助,用戶很難確認界面上的中心。 2、 注意界面的深度以及視覺疲勞:簡單來說就是頁面的可讀性和易讀性,單單是字體的大小、對比度、間距等,都有很具體的要求。其次還有一個很重要的影響因素:深度…
界面的動效需要呈現哪幾點特徵?
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1、 響應:能夠迅速、精確地對用戶的操作行為進行響應。一般來說,移動端的界面設計大約是300-400ms,短的動畫在150-200ms。 2、 自然:動效元素的設計需要通過對真實世界和物理規律的參考和模仿,無論是造型還是運動的規律。 3、 …
1、 考慮手繪性質:手繪和工具的實際設計,需要切實的考慮到參數,手繪很多時候只是方便於創意和靈感,但是對於參數方面卻沒有特別的限制。 2、 不要為了視覺效果而犧牲敘述:界面中的交互需要承載著合理的敘述性質,這對於用戶體驗相當的重要!一是要符…
動效元素淺談——緩動曲線
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標準的緩動曲線 這是最常見的緩動曲線,在界面設計需要的時候能夠很快的加速或者減緩。適用于增加或者減少元素,以及其他元素的改變。 減速的緩動曲線 簡單來說就是動效進入界面的時候,會慢慢的減速然後靜止在某個點上。在減速的過程當中,動效…
動效持續時間在不同設備端界面上有何差異
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移動設備端的界面設計 通常來說doi㐊持續在300ms左右; 在比較大尺寸或者比較複雜的移動設備界面上時,持續時間會加長一點,到375ms左右; 動效元素出現在界面上的持續時間是225ms,離開界面的持續時間是195ms; …
淺談新版Material Design動效兩個特點
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Material Design的動效設計是屬響應式的,自然的,新版的Material Design有以下兩個特點: 速度方面 Material Design的動效元素移動或者在改變狀態的時候,運動速度足夠快,用戶無須等待。出現頻率…
方塊堆疊樣式用於視覺效果的兩個要素
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一般來說,方塊堆疊樣式多用於如今的界面排版佈局上,處於整體視覺當中的輔助地位。但只要運用恰當,它可以成為頁面設計當中視覺的一個主體。 但是,將方塊堆疊樣式用作頁面視覺元素的主體時,需要滿足這兩點要求: 大量的留白:因為頁面字體中需要…
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