Tag Archives: 用戶體驗
如何給用戶恰到好處的提示?
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在用戶點擊某個按鈕或者工具圖標時,旁邊或多或少都會給予一定的小提示。這些小提示或者是顏色、陰影、動效又或者是小音效。但是要讓提示變得恰當好處,這需要花費一定的精力與技巧。多會善於利用用戶的鼠標,讓提示變得微妙而趣味,提升用戶體驗。 當然,…
常見出錯:過濾以及分面導航
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過濾以及分面導航對於頁面設計來說,最突出的優點是有助於提升用戶體驗。因為它們能夠幫助用戶排除瀏覽和操作過程當中的干擾因素,迅速找到準確的搜素結果。 但,要注意的是,不要隨便給頁面設計項目加上這兩種工具,因為這並不是優化用戶體驗的萬用方式。…
Say no!這兩種錯
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用戶易被困在子級頁面 必須要為特殊的信息內容設計單獨頁面或子級頁面的界面設計項目,一定要考慮到用戶是否容易被困在裡面的尷尬情況。很多用戶都經歷過這種情況,莫名就進入了一個新頁面,卻找不到返回主頁面或者上一層的按鈕或者鏈…
簡單點,設計的方式簡單點!
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功能可見性是拯救複雜化網頁設計的有效法寶。簡單來說,就是運用元素的自身或者它所處在的環境,讓用戶點擊進入網頁就能夠所見即所得。 功能可見性的形式等同於一種無聲卻有力的解釋,可以強化也可以簡化你的網頁設計。比如常見的一些設計…
使用下拉刷新有什麼講究
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對於頁面設計來說,下拉刷新是非常常見且易用的用戶交互方式。本質上來說,它是一種特定的手動刷新交互形式。與其他的同類操作不同的地方則在於,下拉刷新則更貼近用戶的直覺操作形式,所見即所得的視覺效果非常到位。 下拉刷新非常適合於…
用戶最容易犯的兩個錯誤
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對於界面設計來說,事先瞭解用戶最常犯的錯誤會比較重要。概述上來說,有以下的兩種: 失誤 失誤,簡單來說是用戶本來想點擊這個按鈕,但卻錯手點擊了另外一個按鈕。這是比較常見的現象,即使頁面設計得再清晰易用,用戶或多或少都…
讓界面交互貼近用戶的直覺
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什麼是直覺交互形式?可以從以下的幾點瞭解: 基於用戶的現實以及經驗:也就是所見即所得,用戶看到某個交互功能就知道如何操作; 符合用戶的預期:用戶點擊某個交互按鈕後,給予用戶所預期的操作結果; 低成本的認知與摸索:接近用戶本能的…
為何不建議你使用自動切換的形式?
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輪播圖自動切換設計在很多界面設計當中非常常見。一般都是在一個固定的區域中,每X秒就自動切換到另外一張圖片。這看起來似乎很吸睛,因為提高了界面內容的曝光率。然而,事實上並沒有多少用戶會盯著圖片等待它的切換。這樣的設計形式其實太…
這三點最易損傷用戶瀏覽體驗
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第一點:混用“你”和“我” 頁面交互設計當中,若出現指代混用,會讓用戶瀏覽體驗吃力。在頁面視覺設計中,常常會使用如“我的帳號”這樣的文案信息內容,所以建議不要在相關提示中使用“在我的帳號”中調整你的設置”這一的表述形式,會讓用戶感到疑惑。…
第一步:通過用戶當前需求去挖掘機會點 通過列舉場景可以掌握到場景的描述,從而進行分析用戶在當前場景的需求,然後去挖掘出潛在的機會點。具體例子如iOS系統接電話,有兩種場景:非鎖屏場景與鎖屏場景。非鎖屏場景時,用戶只需要點擊…
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