Tag Archives: 用戶體驗
交互體驗提升——實際環境
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什麼是交互設計的實際環境?一般來說,包含著兩個方面:其一使用者打開頁面時的時空狀態,其二使用者的交互手勢。其一主要指的是用戶在現實生活當中流覽頁面時的交互體驗是否便捷、有效、無干擾性等。其二則主要指的是,用戶對於交互功能是否…
用戶體驗設計掉過的坑:增加成本
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一旦設計得不當,明明是想提升用戶的愉悅以及罵你程度,卻反而很可能會破壞到可用性或者易用性。比如,一些元素尤其是功能元素,為了突出其設計感而過度創意,用戶的認知成本提升,自然交互體驗就會下降。 常見的有: 1、導航功能表被分割成兩個部分,…
交互設計如何有效地進行分析需求
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交互設計流程,是設計師從拿到網頁設計專案的需求就著手的。交互需求分析主要目的是,明確網頁設計專案的目標定位,以及它想要實現的功能。 需求分析有很多有效的方法,比如目標使用者分析、競品分析或者已有的網頁版本分析等。除了各種的分析方法,還有一…
簡述交互的架構與流程
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網站設計前進行的架構又叫資訊架構,是網站設計專案開戰前需進行的邏輯骨架構建步驟,也是網站功能的橫向梳理。好的資訊架構能夠進行合理的功能分類,也比較容易貼近使用者的心智模型,能夠很快遞讓用戶快速遞有效找到自己想要的內容和元素。 而交互流程設…
這樣才是真正地提升註冊登陸的效率
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最大程度支持用戶使用社交賬號進行登陸:尤其是在經過漫長的輸入之後,網頁提示告知用戶用戶名不正確或者被佔用,除此之外還有不規範的輸入等等。一些並不注重用戶體驗的APP頁面,還會將他們之前的輸入一併清空! 快速地進行自動的填補或者給予默認選…
兩點實打實提升移動界面用戶體驗
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第一點:保證界面的加載和運行速度 絕對是扼殺用戶體驗的主因!儘量地減少讓用戶等待界面內容呈現的尷尬局面,是解決和提升用戶體驗的主要要求。比如讓界面當中的多任務儘量在後臺先跑,這樣能夠讓前端的加載和運行的速度得到提升。最直觀…
有直接的線框圖後即可展開交互設計?
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不少的網頁設計項目是客戶他們直接給予線框圖的,對於設計師來說是否就意味著只需要直接根據線框圖即可進行設計工作?又或者是充其量優化線框圖當中的細節,補充遺漏場景? 其實,線框圖不過是客戶自身的需求,而作為設計師拿到線框圖之後…
為何界面當中的交互邏輯不強?
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不少界面設計師都遭遇過這種情況,合理的運用了方法論,流程也是符合用戶預期的,同時整體的方向以及界面設計內容框架都沒有問題。可是,到結果卻還是出現了交互設計方面的邏輯問題! 其實最重要的問題是出現在設計邏輯上,很多界面設計師…
為何iOS清除通知的方式會遭到吐槽?
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為何iOS清除通知的方式會遭到吐槽? iOS 10中清除通知的頁面設計方式非常不好用,對用戶體驗有不小的挫傷。比如,將鎖屏界面調出相機的方式改為了向左變滑動屏幕調出,這樣的操作非常麻煩,因為效率降低。尤其是在有相關消息通知…
優秀的微交互提示應有這兩種特點
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提供合適的信息 好的工具提示,需要給予用戶呈現出簡明而有意義的信息內容。如彈窗使用短語或者短句,稍微長的文本最好能夠分點、格式化等。再者,工具提示的文本必須是有意義的內容,而不是簡單地重複已有的內容。 包含靜態的…
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