- 忽略上下不符合情景
也就是在進行移動端界面設計時,尤其是迭代流程中應該充分考慮到上下文的因素,才能夠有效的降低可用性不能實現的“危險”。即使能夠實現比較自然平滑的過渡轉場,按鈕和鏈接都可以被輕易的點擊,但不代表這些情景就是符合的。尤其在用戶的現實使用場景時,單手握持設備在複雜的環境當中,都會有不適感。
- 輕視動效元素
動效元素在移動端的界面出現越來越頻繁,但是很多設計師並不是那麼重視動效元素,認為只要有趣,微小、運動頻率合理就足夠,沒有很好的考慮到用戶的喜好和期待。再者,動效元素的作用不僅僅是視覺效果,還應該有一定的微交互和引導的作用。