1、 用戶需要選取操作的對象不需要進行思考,能夠比較容易就能夠通過自身經驗和感知去進行直接的操作。不合理的情況之下,用戶則會遮住頁面部分元素或內容;
2、 能夠快速的實現觸控完成,不需要多角度進行旋轉一次方便操作;
3、 無論是觸控交互還是虛擬鼠標和鍵盤都能夠很好的被操作,無需耗費過多的輸入成本;
4、 有合理的留白空間讓觸控變得更加輕鬆自然。
怎樣評定移動端界面設計當中的交互好壞,簡單概述來說就是手勢要簡單,二是能夠支持單手操作。細節上來說就必須達到簡單易用、容易記憶、符合認知習慣以及感覺觸控交互愉悅。
當然,少不了及時的反饋。
如何評定界面觸控交互方式的好壞?
分類: 最新資訊
日期:
2016-03-02