1、 形狀圖層
這是界面設計中菜單圖層的基礎,屬二維物體,既可以使用草稿繪製,也可以使用網絡工具製作。當然,形狀圖層必須帶有形狀這個屬性,如描邊、填充、拐角圓滑度等。當你的界面需要使用到某些形狀或者特殊圖案,形狀圖層是你的首選。
2、 文字圖層
簡單來說就是文字,自定義著一些屬性,如段落、大小、排列、間隔、字距、顏色以及字體等等。還可以採用文字圖案化的形式,在使用過程中與形狀圖層一樣。它還可以被設定成為三維物體,一般通過位置、旋轉、大小等方式來進行調整。
3、 空對象圖層
不難理解,其實與調整層比較相似,只不過要將其與空對象進行父子鏈接。簡單來說就是當你改變它的變化屬性時,如通過大小、旋轉和位置,其他圖層也會跟著發生變化!